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Cette nouvelle version de NOVA a été entièrement repensée ergonomiquement et graphiquement.

Schéma de l'interface de NOVA Studio 2010

Schéma de l'interface de NOVA Studio 2010

Le Menu NOVA

Tout en haut de l'interface, sous la barre de titre, on peut trouver un bouton arborant le logo de la gamme NOVA. Ce bouton permet d'ouvrir le menu NOVA. Ce menu permet d'accéder aux fonctions de gestion de fichiers et de gestion de la configuration de l'application (voir la page sur le NOVA Menu).

Le Ribbon NOVA

Sous le menu NOVA se situe le Ribbon NOVA (ruban). Dans ce ruban, vous retrouverez tous les outils d'édition, de test et de création de NOVA Studio. Ils sont ici triés par pertinence et par utilisation.

Le visuel 3D

C'est dans cette partie que s'affiche la scène en 3D. Par défaut, vous utiliserez le clavier et la souris pour vous déplacer dans la scène 3D. La souris, lorsque le bouton gauche est enfoncé, permet de faire bouger le point de vue de la caméra dans tous les sens. Le clavier permet de faire bouger cette caméra. La flèche haute fait avancer la caméra, la flèche basse fait reculer la caméra, la flèche droite effectue une translation de la caméra vers la droite, la flèche gauche effectue une translation de la caméra vers la gauche. Si le curseur change lors du survol de certains objets (il passe de la flèche traditionnelle à une main), cela signifie qu'une action est possible sur cet objet (généralement en faisant un clic gauche sur l'objet). Cependant, gardez à l'esprit que l'ensemble de ces contrôles peuvent être personnalisés à votre convenance. D'ailleurs, NOVA Studio propose d'autres modes de contrôle, via le Ribbon NOVA : Par exemple, on peut utiliser le mode Souris seulement. La manière de changer le point de vue reste inchangée. Par contre pour avancer dans la scène, il faut faire un clic droit et pousser légèrement la souris. Pour reculer, il faut faire un clic droit et tirer la souris. Il y a également le mode Simple qui permet de se déplacer uniquement avec la souris. Plus vous la déplacer dans un sens, plus la vitesse de déplacement est rapide. Il existe encore d'autres modes accessibles via l'Explorer. Notamment le mode Manette, qui permet d'utiliser une manette ou un (ou plusieurs) joystick(s) installé(s) sur le système et le mode Multi-touch qui permet de se déplacer en touchant l'écran. Enfin, on trouve un mode personnalisé, dans le cas où un script viendrait piloter la navigation. Un mode important toutefois est le mode Multitouch, permettant, si vous disposez d'un écran compatible et de Windows 7, de vous déplacer dans le visuel 3D en bougeant votre (vos) doigt(s) directement sur la surface de l'écran. Pour plus d'informations sur les modes de contrôle, veuillez-vous reporter à a page Configuration - Controls

Vous trouverez dans le panneau Navigation à côté des modes, d'autres contrôles. Ceux-ci vous proposent de vous déplacer dans le visuel 3D comme vous le feriez dans un logiciel de conception 3D classique. Il faut, pour effectuer un type de déplacement, cliquer au préalable sur le bouton idoine : en cliquant sur translation, vous effectuerez une translation dans la vue 3D (dans toutes les directions, excepté la profondeur). En cliquant sur Orbite, vous pourrez tourner autour du point cliqué dans le visuel 3D. Enfin, le bouton zoom vous permet de vous déplacer dans la profondeur de votre scène 3D.

Les panneaux additionnels

De manière générale (pour toutes les fenêtres s'ouvrant comme le Navigateur de scène), les fenêtres sont déplaçables, dockables et accrochables (seules ou en grappes) dans l'interface du NOVA Studio'''. Ainsi, en cliquant et en déplaçant l'en-tête de la fenêtre sélectionnée, vous déplacerez la fenêtre. En faisant cela, des icônes de cibles de dockage apparaissent dans l'interface, vous indiquant où des emplacements de dockage sont disponibles. Si vous amenez l'entête de la fenêtre en cours sur une de ces cibles, la fenêtre s'accrochera automatiquement dans l'emplacement sélectionné. Si vous voulez déplacer une autre fenêtre sur un espace dockable déjà occupé, vous aurez la possibilité de choisir le type de dockage à effectuer. Dockage simple, si vous souhaitez que les deux fenêtres ne se recouvrent pas, ou dockage par grappe, si vous voulez que les deux fenêtres soient considérées comme un groupe distinct. Pour effectuer un dockage simple, procédez comme auparavant. Pour un dockage en grappe, déplacez la fenêtre vers un espace occupé et posez l'en-tête de la fenêtre en cours dans l'espace central de la nouvelle icône de cible de dock. En mode grappe, les fenêtres se recouvrent afin d'occuper moins d'espace visuel. Leurs onglets s'affichent en bord d'interface et permettent d'effectuer une navigation tabulée entre elles. Si vous déplacez une de ces fenêtres à nouveau, elles se comporteront comme un groupe et se déplaceront de concert, tabulation comprise. Pour les rendre à nouveau uniques, il vous suffit de déplacer leur onglet. Les fenêtres peuvent aussi être définies comme flottantes (qu'elles soient dockées en grappe ou simplement). Les fenêtres peuvent également être punaisées à leur place. Cela signifie qu'elles seront toujours accessibles via leurs onglets, mais qu'elles se rétracteront automatiquement si la souris sort de leur champ. Afin de punaiser une fenêtre, cliquez sur l'icône de punaise, dans l'en-tête de la fenêtre sélectionnée. Attention ! Cette option n'est pas valable pour les fenêtres flottantes ! Bien entendu, la punaise fonctionne aussi avec le dockage en grappe.